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Founder Park · 圆桌讨论

AI 硬件创业第一步,先做 AI 还是先做硬件?

先做软件,还是先做硬件?Nori 从第一天就计划两者都做:手机里的个人助手,怎样变成全家能看见的共享屏幕?圆桌也讨论了买设备、订阅 AI,以及云端与本地如何分工。

有了一个 AI Demo,要不要给它加一台设备?如果已经做出了硬件,又该怎样让里面的 AI 成为用户愿意长期使用、持续付费的功能?

2026 年 8 月初,新加坡 AGI Playground 的一场圆桌讨论了这些问题。Isaac Long(Nori)是 Nori 联合创始人兼 COO,正在做家庭 AI 助手;Henri Pang(Kickstarter)是 Kickstarter 首席战略代表,也是 MUZIM AI 创始人;Jacob Guo(Wapitee)是 Wapitee 创始人,从产品定位、品牌和海外发布看 AI 硬件。圆桌由 Ken Hsu(Wapitee)主持,Founder Park 将对话整理成文。[1]

他们没有给出同一条创业路线。软件先行可以验证需求,硬件团队有自己的供应链积累,但谁先做并不是唯一需要决定的事情:用户为什么需要这台设备,又为什么愿意为其中的 AI 继续付钱?

01|先做软件还是硬件?先说清楚你要做什么

Jacob(Wapitee)认为,两类团队往往从不同的长处出发。软件团队可以先观察用户习惯、验证使用场景,再决定是否值得投入制造;硬件团队则更熟悉成本、质量和供应链,但还需要补上软件体验与持续服务。

软件可以较快地修改,硬件却需要提前投入生产,方向定下来之后也更难转身。所以,对已有软件的团队来说,先用社区和早期用户的反馈测试需求,再定义设备,是一条可行的路线。

Henri(Kickstarter)的建议是,先把品牌想清楚。他们做 MUZIM AI,是希望帮助用户管理自己的数据,像建立一座属于自己的数字博物馆。这个愿景可以连接软件和硬件,让用户先理解产品在做什么,而不必先分辨自己需要的是 App 还是设备。

这里说的品牌,不只是起名字或做 logo。团队要能解释自己为谁解决什么问题。如果最终提供的主要是一种软件体验,为什么还需要用户额外买一台硬件?

02|Nori 为什么既做个人助手,也做家庭共享屏幕

从外部看,Nori 先发布软件,几个月后才推出硬件。Isaac(Nori)解释,团队从成立第一天就计划两者都做,只是发布时间不同。

软件负责理解家庭的情况:有几位成员,各自有什么安排,谁对什么过敏,喜欢或不喜欢什么。随着信息积累,它可以帮助整理日程、待办和家庭事务。

但只有软件时,助手仍然装在某个人的手机里。家庭里的日程、学校通知和待办,常常分散在邮件、纸张和手机中。负责安排的人不仅要整理,还得反复告诉其他人。孩子可能还没有手机,其他家庭成员也不一定会主动打开同一个 App。

放在厨房或客厅的共享屏幕,让重要安排出现在所有人都能看见的地方。它像冰箱上的便签或家里的白板,把原来围绕一个人的信息,变成一家人可以共同查看和参与的事情。

一个人手持手机查看个人日历与待办
个人手机:信息围绕手机主人。
家庭成员一起查看桌面共享屏幕上的日程与待办
家庭共享屏幕:家人看见同一份安排。

AI 在这里做的,是减少整理信息的劳动。学校邮件、社区宣传单、孩子临时说的一件事,格式都不一样。过去,父母需要自己读懂、提取日期、归类,再填进日历。Nori 尝试让 AI 把这些零散信息整理成日程和待办。

输出仍然可以是一张熟悉的表格。Isaac(Nori)并不想重新设计一家人怎样生活,而是减少他们为了维持原有生活方式,需要投入的认知劳动。

这也是我们做小硬件时可以先验证的事:设备有没有让原本看不到信息的人参与进来?有没有减少一个人反复整理、提醒的工作?共享屏幕能让安排更容易被看见,但谁负责录入、谁执行、出了错谁来修正,还需要放进真实家庭中观察。

03|为硬件付费和为 AI 付费,是两种不同的决定

Henri(Kickstarter)区分了两类购买判断。愿意为 AI 付费的人,会问:我已经能用这个功能,为什么还要再买一台设备?愿意为新硬件付费的人,则会问:这件东西吸引我,但 AI 增加了什么,为什么要为它多付钱?同一个人也可能先后作出这两种判断。

购买实体物品时,形态、设计、价格和触感,往往决定了用户是否愿意继续了解。软件则常常从免费试用开始,用户用过之后,再考虑购买使用额度或订阅。两者说服用户的时机并不一样。

所以,Henri(Kickstarter)认为产品要先选好表达的侧重点。独特的硬件形态,可以先解释它如何进入日常场景;软件驱动的产品,则需要先让用户理解持续使用的价值,不能只展示一个漂亮外壳。

Jacob(Wapitee)更强调 AI 硬件中的软件价值。设备虽然是一件可以买回家的物品,但后续与用户持续互动的,可能主要是软件。静态产品照片能展示外观,却不一定能解释人怎样与它交互、它会怎样回应,以及为什么值得继续订阅。

Isaac(Nori)则把购买之后的过程看得更长:对 AI 硬件来说,设备卖出去,只是用户开始体验服务的时刻。功能是否有用、反馈怎样处理、软件如何更新,都会继续影响用户对产品的判断。Nori 从早期访谈开始,就让用户参与产品选择,甚至讨论到字体这样的细节。

对我们面向女性、年轻一代和跨领域创造者的项目,这一区分也很实用。做出原型后,要分别问:使用者为什么需要这个实体?里面的 AI 功能又解决了什么持续存在的麻烦?购买设备和持续付费,需要各自有说得清楚的理由。

04|再回到设备本身:它也是一个 data hub

Henri(Kickstarter)在圆桌中提出,AI 硬件本质上可以被理解为一种 data hub,也就是数据中枢:采集、存储和传输数据,再把计算得到的结果带回使用场景。

在他的判断里,更强大的 AI 能力会主要来自云端,因此设备不必把所有计算都放在本地。他建议适当降低单个设备的本地算力,同时提高数据容量、传输带宽、网络稳定性,以及与其他设备连接的能力。本地计算仍然保留,只是围绕数据中枢的用途来配置。

这是一种产品路线,不能直接套用到每一台设备上。对家庭信息屏,可以逐项判断哪些信息需要送往云端、哪些应留在本地;对要控制电机的机器人,还要考虑断网之后能否继续运行,以及动作响应和停止是否依赖远端服务。

回到 Nori 的案例,手机与共享屏幕的差别,不只是屏幕大小。它们决定了信息由谁带着走、谁能看见、谁能参与。云端与本地的分工,则决定信息在哪里处理、联网时怎样工作、断网时还能做什么。

从这个角度看,先做软件还是先做硬件,最后仍要落回这台设备的用途:它怎样取得信息,怎样处理和连接这些信息,又怎样让结果回到人的生活里。这正是 data hub 这个判断值得继续讨论的地方。


引用

[1] Founder Park,《AI 硬件创业第一步,先做 AI 还是先做硬件?》,2026 年 9 月 8 日;整理:朱俊熹,编辑:万户。本文依据圆桌内容独立转写。

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